Веб программирование

Первая консольная программа на C++

 
 

Здравствуйте, сегодня мы напишем программу, которая будет выводить/вводить сообщения на экран.

1-Мы будем работать на Microsoft visual studio/C++ 2010.

2-Нажимаем создать проект, консольное приложения win32,пишем имя проекта, нажимаем ОК.

Untitled

3-Прописываем этот код:

#include "stdafx.h" // Подключаем заголовки
#include <iostream> // Заголовок используется для работы с вводом выводом на экран
using namespace std;// Подключаем все стандартные функций С++
void main() // Начало программы
{
    int a; // Создаем переменную типа integer
    setlocale( LC_ALL,"Russian" );// Даем поддержку нашей программе русского языка
    cout << "Здраствуйтеn" << endl;
    cin >> a; // Ввод сообщения на экран
    cout << a << endl;
}

 Итак разберём этот код:

Cout используется методом вывода сообщения на экран << это поток сообщений.

Cin это метод ввода сообщений на экран >> это поток ввода.

Int a; это назначения перременной.


Есть вопросы? Спроси на нашем форуме!!
EverybodyLies [18.08.2012 20:21]

ФУУУУУ))))

Edward [18.08.2012 21:16]

Что фуу?

Кулхацкер [19.08.2012 06:14]

Edward,

опубликую, но предупреждаю:
еще раз такой код, беспощадно статью сотру. Код должен быть красивый!

Удачи. :)

Edward [19.08.2012 14:22]

А что он сейчас не красивый?)
и это убери (n) с первой строки))

Кулхацкер [19.08.2012 20:19]

Edward,

он сейчас красивый потому-что я исправил его при публикации :)

Edward [19.08.2012 23:51]

Ах вот оно как а я думаю почему такой код страшный)))))))

set-code [07.01.2013 07:23]

Автор зачем ты написал эти две строки

cin >> a; // Ввод сообщения на экран
cout << a << endl;

Ты и без них выведешь "Здраствуйтеn" на экран.

Если после вывода (Здраствуйтеn) в консоле ввести например 123 и нажать ввод то переменной а присвоится 123 и отобразится на экране
Это для чего здесь???

Progers300 [09.01.2013 18:36]

Я просто всё вместе смешал)



Оставлять комментарии можно только зарегистрированным




Предупреждение: Вся информация представлена исключительно в образовательных целях.
Ни авторы, ни администрация не несут ответственности в случае ее использования в противозаконных целях.