Веб программирование

Переменные, массивы, константы в ActionScript

 
 

Приветствую! Сейчас поговорим о переменных в ActionScript.

Синтаксис объявления переменных в AS проще пареной репы и сводится к такой конструкции:

var имя_переменной:тип_переменной

Вот вам типы:

  • String - Представляет текстовые данные (строка или символ);
  • Boolean - Определяет логические состояния true (истина), или false (ложь);
  • Number - Представляет числа с плавающей запятой (то есть дробные числа);
  • Int - Определяет целые числа (не дробные);
  • Uint - Представляет положительные целые числа;
  • Array - Определяет упорядоченный список;
  • Date - Представляет определенный момент  времени;

Для закрепления напишем "программу":

var myFirstStringVariable:String = "Hello,world!";
trace(myFirstStringVariable);

Trace - функция вывода сообщений в окошко "Output".

Массивы.

Синтаксис массивообъявления невероятно прост:

var myFirstArrayOfSomething:Array = new Array();
myFirstArrayOfSomething = [1, 2, 3, 4, "TEST"];
trace(myFirstArrayOfSomething);

Константы.

Тоже ничего сложного:

const myFirstConst = 1234567890;
trace(myFirstConst);

Вот и все! Видите, AS - простой язык!


Есть вопросы? Спроси на нашем форуме!!
Владик [22.07.2012 15:22]

Хорошо сделал! ;-)















geranazavr555 [24.07.2012 18:49]

AS на С++ похож

Guru [25.07.2012 19:27]

Похож на Паскаль тогда

Mishin870390 [11.09.2013 22:14]

тогда уж на яву похож :) я его тож знаю...



Оставлять комментарии можно только зарегистрированным




Предупреждение: Вся информация представлена исключительно в образовательных целях.
Ни авторы, ни администрация не несут ответственности в случае ее использования в противозаконных целях.